网游之死亡武侠第104章 一气五连
忘川是正式武者。
修炼有枪法、箭术和拳法。
目前对《灵域》的武功已经有了一定的了解。
总结来说。
枪法重势尤其侧重力量一发出破坏力惊人; 箭术重速度和准头开弓没有回头箭必须在最短的时间里完成射杀; 拳法更重见招拆招力量、敏捷、体力均匀发展。
思来想去其实自己还缺少一门注重巧劲的武功。
这种时候修炼《基本剑法》和《劈风剑法》其实刚刚好。
长剑劈桩如果不懂得巧劲就容易伤到自己甚至损坏武器。
忘川在修炼的时候发现每当自己发力不对力量过猛长剑跟木桩相撞长剑的耐久度就会下降1点。
修炼一天下来长剑折了两把…… 好在他作为武器房房主最不缺的就是武器。
一天下来总算是懂得借力顺势! 撕! 每当这个声音出现的时候就意味着锋芒破空攻击轨迹之下锋芒最盛。
但在接触木桩的时候必须要注意不能直接撞上去而是要以长剑的剑锋掠过…… 剑锋切入木桩掠过一寸。
木桩表面划出锋利的剑痕; 掌握距离! 继续推进! 撕! 长剑剑锋切入木桩两寸一掠而过。
忘川能够感受到随着剑锋的深入受到的阻碍增加。
但自己的力量推动剑锋爆发出了惊人的伤害平滑地从木桩上切开一道口子还是能够做到的。
再来! 在极致的控制下忘川的长剑剑锋下掠撕出尖锐的破空音终于成功地切近木桩更深位置从上面留下一道三寸的剑痕缺口。
经验值+1。
忘川看到《基本剑法》、《劈风剑法》的经验值同时跳动一下内心顿时涌现出强烈的狂喜。
终于找到方法。
接下来就是依葫芦画瓢保持状态的修炼。
但是这种状态不容易保持。
长剑的攻击轨迹稍微偏离就发挥不出它的锋芒; 一剑的距离稍微出点差池要么剑痕浅了无法得到经验;要么长剑卡在木桩里减少耐久…… 忘川前前后后地修炼了一个多时辰仍旧没有办法做到每一剑都恰到好处大概只有三分之一的攻击合格。
磕磕绊绊地一路劈砍终于听到系统提示: “叮!” “《基本剑法》修炼到小有成就。
” “下一境界‘熟能生巧’。
” “叮!” “《劈风剑气》修炼到小有成就奖励1点敏捷。
” “下一境界‘熟能生巧’。
” 两门武功同时突破。
但是基本剑法没有得到属性奖励一品武学《劈风剑法》获得了属性奖励。
忘川既感到遗憾又觉得兴奋。
不管怎么说自己选择的路子是正确的。
敏捷来到18点。
只要把《基本剑法》跟《劈风剑法》修炼到‘熟能生巧’的境界敏捷属性就能突破20点大关朝着一品武者推进一大步。
短暂的兴奋之后忘川恢复平静吃了几个肉包子清空饥饿度稍稍休息之后就又回到练功校场开始孜孜不倦地出剑强化肌肉记忆。
小成境界的剑法在出剑的时候似乎变得更加顺畅更能找到破空出剑的感觉。
18点敏捷让忘川对长剑的操控有了更进一步的提升。
几乎每十剑至少有五剑能够砍出理想的三寸效果。
经验值增加得很快。
换掉两根木桩子忘川就又听到了熟悉的系统提示: “叮!” “《基本剑法》从‘小有成就’提升到‘熟能生巧’。
” “下一境界‘登堂入室’。
” “叮!” “《劈风剑法》从‘小有成就’提升到‘熟能生巧’奖励2点敏捷。
” “下一境界‘登堂入室’。
” 随着敏捷属性来到20点。
忘川感觉自己对长剑的把握和操控更加精准肌肉记忆似乎被固化随随便便出手长剑破空发出清越嘹亮的破空声轻易地从木桩上留下一道3寸深的剑痕。
忘川保持出剑的速度! 左一剑右一剑。
脚下步履配合上身移动…… 木桩上迅速出现一道接一道的剑痕。
十剑! 从木桩上全部劈出3寸深的剑痕。
熟能生巧! 果然熟能生巧! 这一境界的剑法已经了然于胸。
忘川感觉自己对距离和长剑的把握明显提升。
也不知道是因为《劈风剑法》提升到熟能生巧还是因为自己的敏捷突破到了20点大关达成一品武者的门槛之一。
“就剩下体力属性还停留在18点。
” “可是……” “我已经没有合适的功法来提升体力属性。
” 忘川有点难受。
因为不但裕龙帮的武库里面没有适合自己修炼的武功惠水县的黑市目前也找不到适合自己的武功。
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