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修二代的日常随笔第1392章

ca3004、05656拟真度 研究员“但怎么可能绝对安全呢即使是食物吃多了也一样有害。

哪怕是白水喝多了还会出问题呢。

” 我“因为达不到多的量吧。

水你可以一次找出一吨来喝但你一次找一吨通明果果肉来吃我反正没打算短时间卖出那么大的量。

通明果果肉是按片卖的。

” 放心其他人吃得再大量也超不过裴冰只要裴冰没吃出问题其他人就都该安全。

在这件事上裴冰是全世界的安全绳。

裴冰“还是不太一样吧我与你的联系紧密度、我的防御力、我的等级与一般人完全不在一个层面从我不能类推到他们。

” 等数据继续增加说不定哪天便证明可以了有些东西有着本质上的相通处。

第三场实战是让考生坐进一个全身仓中然后进入全息场景面对数据库根据考生资料选出的战斗场。

之前我已经用全息头盔登过一些全息游戏其中不乏战斗类的但比起那些来考试场的感觉明显更『逼』真很多这个差距可以用准确数字来对比游戏是百分之六十到七十的拟真度考试场是百分之八十到九十。

据说日常娱乐游戏的全息拟真度是故意压低的。

以联邦现有技术保证百分之九十八左右的拟真度长时间稳定运行属于常规『操』作但实际上百分之九十以上拟真度的系统只会用在军队中公开游戏被限制在了百分之七十以下战斗强度大的游戏限制值在百分之六十部分重大比赛可以达到百分之八十但必须遵循严格的条款。

这种限制只有一个目的防止玩家过度代入。

早期限制和保护不到位的时候部分玩家在全息游戏中死亡或重伤后因代入感过强导致回到现实后心理出现严重问题有的甚至终生没有痊愈。

现代全息游戏的一切关于拟真度的限制都是为了保证玩家即使在很投入地玩游戏时也会保有一丝意识明白这不是真实世界。

游戏公司需要玩家一边玩一边吐槽“垃圾太假了。

敢不敢更假点”一个玩家平均一天至少要吐槽一次不然游戏公司怕赔治疗费。

当然也不能假得让人不想玩得控制在比较合适的度上。

、05657真实世界 那些刻意的虚假主要体现在死亡、疼痛、容易引发心理不适的影像等地方。

比如疼痛通常会被削弱到现实疼痛的十分之一左右不过同时为了不让玩家将游戏中的疼痛认知代入现实中、不让玩家在现实中也不把断手断脚当回事有时会专门指定一些时间段让游戏中的疼痛值达到现实值。

还有死亡通常会在玩家遭遇砍头、爆炸等情况时将玩家意识抽离游戏角『色』让玩家以旁观的视角看自己角『色』的死亡。

游戏会尽量降低玩家不舒服的可能但在军校和军队的训练系统中除了死亡可能会适当规避外其他感知都基本还原了现实尤其是疼痛绝对不会降低当然也不会增加务求让训练者知道每一种程度的攻击能造成什么样的伤害。

全息系统几乎可以构建出完整的另一个世界在那个新世界中玩家可以享用美食、美景、美人等一切自己喜欢的、现实中却因为种种原因而不能全部拥有的东西所以沉浸于全息世界不愿回到现实的人很多。

如果搭配上好的全身仓给身体足够的营养、按摩那么一次在游戏中生活几个月不脱离也完全没问题。

有些人甚至将全息世界才视为真实世界而认为现实只是保证自己躯体不死、给自己更多在真实世界中遨游时间的根。

根不会毁但根除了养分外没有更多意义。

这些人在全息世界中赚钱、花钱、学习、恋爱定期想起来叫人在现实中给自己的全身仓添加营养剂并进行检测维护自己根本不用回到现实世界便可以保证自己的现实身体不会破败。

只有在全身仓升级换代的时候意识才需要回到现实扔到旧全身仓躺进新的里然后又抛下现实继续在全息世界中过自己的正常生活。

以至于有些人很困『惑』为什么不能只要意识、不要身体呢为什么非得定期想起来保证身体健康呢扔掉身体只留存意识不可以吗 并有人实践了这种想法。

在全息世界仿制出自己的思维然后放任自己现实身体死亡。

可惜死亡是真正的死亡仿制却是虚假的仿制。

仿制出来的思维最后只留下了仿佛智能机器的程序没有了精神力的波动没有了力量的成长只剩下了一段段代码且时间久了在全息系统的更新维护中那些自制的代码被抹消永远消失。

、05658总有一天 有人坚称“这只是因为复制技术还不到位。

随着技术的进步总有一天人类可以抛开身体的束缚成为自由的思维。

” 也有人劝告“身体并不是束缚它是保护是让思维不会『迷』失的根。

根并不是只用来给思维养料的它也是基础。

抛开基础的思维虚浮无依必然会消亡。

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