五分之一的死亡游戏第53章 全是陷阱
匕首能刷新? 林朔愣了一下。
他将手里的匕首装进兜里又将桌上的匕首拿了起来。
果然在他将匕首拿起、脱离桌面的瞬间桌上再度生成了一把一模一样的崭新匕首。
规则中说被袭击的时候握着匕首有概率能触发格挡。
那么握住一把匕首和握住两把匕首有区别吗? 握着的匕首越多格挡的概率越大? 林朔大概估计了一下以自己手掌的大小左右开弓大概能同时握住八把匕首。
如果格挡的概率真的会因此叠加的话那除非是霉运当头否则肯定能顺利过关。
只不过这种可能性太小。
因为规则中提到的是【握住匕首】的这个行为。
而在这个行为生效的前提下不论是握1把匕首还是100把匕首都是同一个行为按理不会产生概率的叠加。
沉吟片刻他尝试着将一把匕首扔在地上。
哐当! 发出清脆的响声。
能发出声音。
规则中也提到自己身后站着的会是一个人而不是鬼魂之类的诡异事物。
既然是人就应该遵循物理定律、存在碰撞体积。
所以...投石问路? 试试。
于是他拿起匕首开始朝身后盲扔。
匕首扔空直接落地与砸中人后再落地发出的声音按理是不同的——后者应该会出现两次声音才对。
只要能确认这个声音存在就知道身后有人。
既然身后有人那么直接回头看一眼游戏就能通关。
然而小一分钟后。
在朝身后各个方向扔了十多把匕首过后耳朵所能捕捉到的声音仍旧是单一的坠地哐当声—— 没有中途触碰到任何实物。
人呢? 难道在更远的地方? 问题在于他不知道这个房间有多大也不知道那个人是否暂时站在一个比较刁钻的位置甚至有可能自己身处于一个房间内而那个人现在暂时还没有来到这个房间导致自己的投掷攻击没法命中任何目标。
林朔皱起眉头。
这些全部都是未知数。
时间还剩三分钟。
目光重新回到这两个按钮上。
规则中没有提到两个按钮一定无法同时按下但理论上而言应该只能二选一因为如果可以同时按下那么这个挑战本身似乎就没有意义了。
红色按钮按下去过后能够直接击杀掉站在自己身后的人。
这个按钮的功能比较直接霸道可关键是自己现在不知道自己身后有没有人在而且说到底“身后”这个词存在概念上的模糊。
比如A站在距离B身后两米的位置这自然称得上是身后。
但如果站在B身后200米的位置还能称得上是身后吗?存疑。
如果站在B身后2KM的位置虽然从位置上来说的确在B的后面但在日常生活中这种距离已经不能够用“身后”一词来形容了。
至于蓝色按钮......描述上倒是没有特别的歧义但也产生了一个新的问题——受伤也有轻微和严重的分别擦破皮之类的算是受伤断手断脚也是受伤前者完全可以接受但后者便和死了没什么区别。
因为假如在这场游戏中玩家的伤势和状态不会被带回主副本的话那么参与挑战的玩家完全可以无脑选择蓝色按钮只要选择这个按钮最差情况也是重伤但不会死等结束游戏后恢复就行了不需要再去动脑子思考。
按下按钮。
手持匕首。
回头观望。
“......” 时间还剩下最后两分钟不到他意识到这次这个挑战要比之前遇到的更加棘手。
回到规则本身又从头到尾的默读了三遍游戏规则。
终于发现了一丝端倪。
规则最后一段话说的是【你自然是不想死的】。
这是自然谁没事想着死? 而且在这个挑战中提到了身后的那个人会杀死自己或者如果自己做出错误选择可能会导致自爆因此他先入为主地将【死亡与否】与【挑战成功与否】进行了强关联。
可事实真是如此吗? 规则中最后一段【你自然是不想死的。
请阻止对方做出正确选择】。
这中间并不是逗号而是句号。
句号就意味着一句话说完了。
从这个角度来看前后二者似乎可以完全撇开来看待。
【你不想死】也许是对玩家心态的一种描述。
【阻止对方】才是真正通关的关键?! 最后一分钟。
想通这一点过后他立刻回头溯源检索规则中位置靠前的那几句话脑中闪过灵光。
原来如此。
他明白了。
不论是回头还是按下按钮亦或是手持匕首很可能都是陷阱! 回头看是否能看到人? 那如果对方穿着光学隐身的衣服呢?比如这次游戏中猫组玩家可以隐身但你能说他们不是人吗? 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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